カメラ操作プロンプト集
カメラ操作プロンプト集 - 映像表現を豊かにする100選
このページでは、映像制作におけるカメラワークを指示するためのプロンプトを100個紹介します。各プロンプトは、動作の意味と期待される効果を簡潔に解説しています。
プロンプト一覧
1-20
No. |
プロンプト |
動作の意味 |
結果 |
1 |
camera: dolly in |
カメラが被写体に向かって近づく |
緊張感や注目度を高める |
2 |
camera: dolly out |
カメラが被写体から遠ざかる |
シーンの広がりとコンテクストを追加 |
3 |
camera: zoom in |
ズームレンズで被写体を拡大 |
特定の詳細に焦点を合わせる |
4 |
camera: zoom out |
ズームレンズで被写体を縮小 |
シーン全体を見せ、空間の広がりを強調 |
5 |
camera: pan left |
カメラを左に水平移動 |
シーンの流れを描く |
6 |
camera: pan right |
カメラを右に水平移動 |
空間の移動感を演出 |
7 |
camera: tilt up |
カメラが上方向に傾く |
高い位置の被写体を映し、威厳や大きさを強調 |
8 |
camera: tilt down |
カメラが下方向に傾く |
俯瞰的な視点を提供 |
9 |
camera: roll clockwise |
時計回りにカメラを回転 |
ダイナミックなシーンを表現 |
10 |
camera: roll counterclockwise |
反時計回りにカメラを回転 |
スリリングな効果を演出 |
11 |
camera: orbit clockwise around subject |
被写体を中心に時計回りにカメラを回転 |
立体的な動きを作る |
12 |
camera: orbit counterclockwise around subject |
被写体を中心に反時計回りにカメラを回転 |
シーンに動的な感覚を加える |
13 |
camera: pull out to wide shot |
クローズアップからワイドショットに移行 |
シーンの全体像を捉える |
14 |
camera: push in for close-up |
被写体に向かってカメラが進む |
詳細な表情や動きを捉える |
15 |
camera: move diagonally up and right |
カメラが斜め右上に移動 |
視点の変化で立体感を演出 |
16 |
camera: move diagonally down and left |
カメラが斜め左下に移動 |
被写体から遠ざかる効果を与える |
17 |
camera: follow subject from behind |
被写体の後ろから追跡 |
キャラクターの視点に近い体験を提供 |
18 |
camera: follow subject from the side |
被写体の横から追跡 |
動きを強調する |
19 |
camera: circle around the subject slowly |
被写体の周囲をゆっくり回る |
深みを与え、対象を引き立てる |
20 |
camera: static, focus on subject |
カメラを静止させて被写体にフォーカス |
安定した視点で対象に集中する |
21-40
No. |
プロンプト |
動作の意味 |
結果 |
21 |
camera: track left |
カメラが被写体と平行に左方向に移動 |
移動感を強調し、シーンの変化を演出 |
22 |
camera: track right |
カメラが被写体と平行に右方向に移動 |
ダイナミックな動きを作る |
23 |
camera: crane up |
カメラを上方向に持ち上げる |
シーンの高さや広がりを強調 |
24 |
camera: crane down |
カメラを下方向に下げる |
視点を低くして新たな角度を提供 |
25 |
camera: jib up and tilt down |
カメラを上昇させながら下に傾ける |
高所からの俯瞰的な視点を与える |
26 |
camera: jib down and tilt up |
カメラを下降させながら上に傾ける |
低所からの上向き視点でドラマチックな効果 |
27 |
camera: track in while zooming out (dolly zoom) |
カメラが近づきながらズームアウト |
パララックス効果でシーンの奥行きを強調 |
28 |
camera: track out while zooming in (reverse dolly zoom) |
カメラが遠ざかりながらズームイン |
背景が急速に変わる視覚効果を生む |
29 |
camera: move along curved path to the right |
右方向に曲線を描くように移動 |
シーンの流れをより自然に見せる |
30 |
camera: move along curved path to the left |
左方向に曲線を描くように移動 |
柔らかな動きで視点の変化を演出 |
31 |
camera: quick zoom in |
素早くズームインする |
強調や驚きを表現 |
32 |
camera: quick zoom out |
素早くズームアウトする |
シーン全体を突然見せる |
33 |
camera: rotate around subject vertically |
垂直方向に被写体を中心にカメラを回転 |
上下からの視点でシーンに変化を与える |
34 |
camera: handheld shake effect |
手持ちカメラのようにわざと揺らす |
ドキュメンタリー風のリアリズムを表現 |
35 |
camera: push through narrow space |
狭い空間を通り抜けるようにカメラを進める |
クローズドスペースの緊張感を増加 |
36 |
camera: pull back from wide shot to medium shot |
ワイドショットからミディアムショットに引く |
シーンの中心を特定の要素に移行する |
37 |
camera: arc left while tilting up |
左に弧を描きながら上に傾ける |
複雑なカメラの動きで視点の変化を作る |
38 |
camera: arc right while tilting down |
右に弧を描きながら下に傾ける |
シーン全体の変化を柔軟に見せる |
39 |
camera: slow pan across the horizon |
水平線をゆっくりとパンする |
広がりのある風景を映し出す |
40 |
camera: zoom in on background element |
背景の特定の要素にズームイン |
遠くのオブジェクトを目立たせる |
41-60
No. |
プロンプト |
動作の意味 |
結果 |
41 |
camera: rack focus from foreground to background |
前景から背景にフォーカスを移動 |
奥行き感を強調し、シーン内の異なる要素に注目 |
42 |
camera: rack focus from background to foreground |
背景から前景にフォーカスを移動 |
特定のオブジェクトやキャラクターを際立たせる |
43 |
camera: tilt and zoom simultaneously |
傾けると同時にズームする |
視覚的に複雑な動きを作成し、視点の変化を増す |
44 |
camera: follow subject at eye level |
被写体の目線の高さでカメラが追従 |
自然な視点で臨場感を演出 |
45 |
camera: tilt up quickly to reveal sky |
素早く上に傾けて空を映す |
急な視点の変化で驚きを与える |
46 |
camera: tilt down quickly to reveal ground |
素早く下に傾けて地面を映す |
シーンの急な変化で興味を引く |
47 |
camera: rotate 360 degrees around subject |
被写体を中心に360度回転する |
全方位から被写体を捉え、立体感を演出 |
48 |
camera: pan from character's face to the surrounding area |
キャラクターの顔から周囲のエリアにパンする |
キャラクターの心情と周囲の関係を示す |
49 |
camera: move backward through a narrow hallway |
狭い廊下を後ろ向きにカメラが移動 |
圧迫感を強調して緊張感を高める |
50 |
camera: dolly in while tilting up |
カメラが前進しながら上に傾ける |
視点を上に向けつつ対象に近づく複合的な動き |
51 |
camera: rotate left 45 degrees |
左に45度回転する |
微妙な視点の変更でシーンのニュアンスを変える |
52 |
camera: rotate right 45 degrees |
右に45度回転する |
視点をやや変えることで新たな視覚的要素を強調 |
53 |
camera: pull focus to distant figure |
遠くの人物にフォーカスを合わせる |
遠景にある人物の重要性を強調 |
54 |
camera: dolly diagonally across the scene |
シーン全体を対角線に沿ってカメラが移動 |
複雑な視覚的な動きを作成し、シーンに動きを加える |
55 |
camera: orbit around group of people |
複数の人々を中心にカメラが周回する |
グループ全体を映し、各人の関係性を強調 |
56 |
camera: tilt down slowly over a cityscape |
都市景観をゆっくりと下に傾ける |
広大な都市の眺めを強調し、スケール感を示す |
57 |
camera: shake slightly to simulate an explosion impact |
爆発の衝撃をシミュレートするために少し揺らす |
緊迫感を高め、リアリティを増す |
58 |
camera: pan quickly left to follow a fast-moving object |
速く動くオブジェクトを追うために急いで左にパンする |
動きのスピード感を強調 |
59 |
camera: move up through a tree canopy |
木の枝の間を上に移動する |
森林の高さや密集感を表現 |
60 |
camera: glide smoothly across a lake surface |
湖の水面を滑らかに横切る |
平和で静かなシーンを演出 |
61-80
No. |
プロンプト |
動作の意味 |
結果 |
61 |
camera: zoom out to reveal entire landscape |
徐々にズームアウトして全体の風景を見せる |
シーン全体のスケール感や周囲の環境を強調 |
62 |
camera: move rapidly toward a character's face |
キャラクターの顔に向かって急速に移動 |
キャラクターの表情に集中し、緊迫感を高める |
63 |
camera: track character's hand movements |
キャラクターの手の動きを追いかける |
細かな動作やジェスチャーに焦点を当てる |
64 |
camera: tilt up from character's feet to their head |
足元から頭までカメラを傾けて移動 |
キャラクター全体の姿を強調し、その存在感を増す |
65 |
camera: circle slowly around a statue |
彫像を中心にゆっくりとカメラを回転 |
彫像のディテールや彫刻の芸術性を強調 |
66 |
camera: pan upwards to follow a bird in flight |
飛んでいる鳥を追うために上向きにパン |
鳥の動きを追跡して動的なシーンを作る |
67 |
camera: move sideways through a crowd |
群衆の中を横にカメラが移動 |
密集した状況の緊張感や人々の動きを捉える |
68 |
camera: rack focus from one character to another |
別のキャラクターにフォーカスを切り替える |
シーン内でのキャラクター同士の関係性を強調 |
69 |
camera: rotate around a table during a conversation |
会話中のテーブルを中心にカメラが回転 |
会話に参加するキャラクター全員を順番に捉える |
70 |
camera: zoom in on an object of interest |
注目するオブジェクトにズームイン |
オブジェクトの重要性を強調し、観客の注意を引く |
71 |
camera: dolly out through a doorway |
ドアを通って後退する |
シーンからの退出や空間の変化を示す |
72 |
camera: tilt down to reveal a hidden detail |
隠されたディテールを見せるために下向きに傾ける |
驚きや重要な情報を効果的に提示する |
73 |
camera: glide over a desert landscape |
砂漠の風景を滑るようにカメラが移動 |
広がる砂漠の静けさや壮大さを表現 |
74 |
camera: shake violently to simulate an earthquake |
地震の揺れをシミュレートするために激しくカメラを揺らす |
激しい緊張感やシーンの混乱を強調する |
75 |
camera: pan across a battlefield |
戦場全体をパンして映し出す |
シーンの広がりや状況の複雑さを捉える |
76 |
camera: zoom in quickly for a dramatic effect |
劇的な効果を狙って素早くズームイン |
緊張感やサスペンスを急激に高める |
77 |
camera: move backward through a dense forest |
密集した森林の中を後ろ向きにカメラが移動 |
森林の奥深さや迷路のような感覚を演出 |
78 |
camera: rotate in place while looking upward |
その場で回転しながら上を見上げる |
上空の構造や空の広がりを強調する |
79 |
camera: dolly forward slowly toward a distant building |
遠くの建物に向かってゆっくりと前進する |
建物への接近感を強調し、その威圧感を演出 |
80 |
camera: follow a running character from behind |
走っているキャラクターを背後から追いかける |
キャラクターのスピード感や緊張感を維持する |
81-100
No. |
プロンプト |
動作の意味 |
結果 |
81 |
camera: zoom out from a character's eye to the whole scene |
キャラクターの目からシーン全体にズームアウト |
シーンの規模感を示し、キャラクターの視点を強調 |
82 |
camera: pan left across a city skyline at sunset |
夕暮れの都市のスカイラインを左にパン |
都市の雰囲気や広がりを捉える |
83 |
camera: dolly upward alongside a climbing character |
登っているキャラクターと一緒に上昇する |
登攀の高さやキャラクターの努力感を強調 |
84 |
camera: focus on falling leaves in slow motion |
ゆっくりと落ちる葉にフォーカス |
細部に焦点を当て、シーンに詩的な雰囲気を与える |
85 |
camera: circle around two characters having a duel |
決闘している二人のキャラクターを中心にカメラが回転 |
戦いの緊張感や動きを強調 |
86 |
camera: track a car as it speeds along a winding road |
曲がりくねった道を走る車を追跡する |
車のスピード感や道路の複雑さを表現 |
87 |
camera: tilt down from a character's head to an object in their hand |
キャラクターの頭から手に持っている物に向かって下に傾ける |
キャラクターの持ち物やその重要性を示す |
88 |
camera: glide along a river surface |
川の表面に沿って滑るようにカメラを移動 |
水の動きや風景の静けさを表現 |
89 |
camera: zoom in gradually on a character's eyes |
徐々にキャラクターの目にズームイン |
感情や内面の変化を強調 |
90 |
camera: move diagonally across a crowded street |
混雑した通りを斜めに移動 |
群衆の動きや都市のエネルギーを捉える |
91 |
camera: tilt upward as fireworks explode in the sky |
花火が空で爆発する際に上向きに傾ける |
花火の壮大さやその広がりを強調 |
92 |
camera: rotate around a character meditating on a cliff |
崖で瞑想しているキャラクターを中心にカメラが回転 |
シーンの静けさや精神的な雰囲気を表現 |
93 |
camera: follow a ball as it bounces across the ground |
地面を跳ねるボールを追跡する |
ボールの動きや運動感を捉える |
94 |
camera: zoom in quickly on a breaking news headline |
ニュースの見出しに素早くズームイン |
重要な情報や緊急性を強調 |
95 |
camera: dolly backward from a character as they back away |
キャラクターが後退する際にカメラも後退 |
キャラクターの不安感や避けたい状況を示す |
96 |
camera: pan slowly across a historical painting |
歴史的な絵画をゆっくりとパンして映し出す |
絵画のディテールや物語を強調 |
97 |
camera: move upward through the branches of a tree |
木の枝を通り抜けて上昇する |
木の高さや自然の複雑さを表現 |
98 |
camera: tilt down to reveal a path below |
下にある道を見せるために下向きに傾ける |
先に進む道やシーンの方向性を示す |
99 |
camera: zoom out rapidly from a character to show a crowd |
キャラクターから急速にズームアウトして群衆を見せる |
個人の存在感を薄め、群衆の広がりを強調 |
100 |
camera: glide over the surface of an ocean at sunset |
夕焼けの海の表面を滑るように移動 |
美しい風景や穏やかな雰囲気を表現 |